Cambiar la imagen de un SKSprite a un SKShapeNode
Kit Sprite, Xcode.
Necesito encontrar una manera de cambiar una imagen de sprites dentro del propio programa. Sé cómo crear archivos jpg y convertirlos en la imagen de sprite ...
Pero para este programa, necesito dibujar círculos / polígonos (que pueden cambiar dentro del programa) usando SKShapeNode, y luego transferir esto a la imagen de SKSpriteNode.
Digamos que he declarado:
SKSpriteNode *sprite;
SKShapeNode *image;
¿Cómo haría esto con estas variables?
¡Gracias!
EDITAR: me refiero a la textura cuando digo imagen.