Alterando a imagem de um SKSprite para um SKShapeNode
Kit Sprite, Xcode.
Preciso encontrar uma maneira de alterar uma imagem de sprites dentro do próprio programa. Eu sei como criar arquivos jpg e transformá-los na imagem sprite ...
Mas para este programa, preciso desenhar círculos / polígonos (que podem mudar dentro do programa) usando o SKShapeNode e depois transferi-lo para a imagem do SKSpriteNode.
Digamos que eu declarei:
SKSpriteNode *sprite;
SKShapeNode *image;
Como eu faria isso com essas variáveis?
Obrigado!
EDIT: Quero dizer textura quando digo imagem.