Alterando a imagem de um SKSprite para um SKShapeNode

Kit Sprite, Xcode.

Preciso encontrar uma maneira de alterar uma imagem de sprites dentro do próprio programa. Eu sei como criar arquivos jpg e transformá-los na imagem sprite ...

Mas para este programa, preciso desenhar círculos / polígonos (que podem mudar dentro do programa) usando o SKShapeNode e depois transferi-lo para a imagem do SKSpriteNode.

Digamos que eu declarei:

SKSpriteNode *sprite;
SKShapeNode *image;

Como eu faria isso com essas variáveis?

Obrigado!

EDIT: Quero dizer textura quando digo imagem.

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