Almacenar un cierre como variable en Swift

En Objective-C, puede definir la entrada y salida de un bloque, almacenar uno de esos bloques que se pasa a un método, luego usar ese bloque más tarde:

// in .h

    typedef void (^APLCalibrationProgressHandler)(float percentComplete);
    typedef void (^APLCalibrationCompletionHandler)(NSInteger measuredPower, NSError *error);

    // in .m

    @property (strong) APLCalibrationProgressHandler progressHandler;
    @property (strong) APLCalibrationCompletionHandler completionHandler;

    - (id)initWithRegion:(CLBeaconRegion *)region completionHandler:(APLCalibrationCompletionHandler)handler
    {
        self = [super init];
        if(self)
        {
            ...
            _completionHandler = [handler copy];
            ..
        }

        return self;
}

- (void)performCalibrationWithProgressHandler:(APLCalibrationProgressHandler)handler
{
    ...

            self.progressHandler = [handler copy];

     ...
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                _completionHandler(0, error);
            });
     ...
}

Así que estoy tratando de hacer el equivalente en Swift:

var completionHandler:(Float)->Void={}


init() {
    locationManager = CLLocationManager()
    region = CLBeaconRegion()
    timer = NSTimer()
}

convenience init(region: CLBeaconRegion, handler:((Float)->Void)) {
    self.init()
    locationManager.delegate = self
    self.region = region
    completionHandler = handler
    rangedBeacons = NSMutableArray()
}

Al compilador no le gusta esa declaración de finalización Handler. No es que lo culpe, pero, ¿cómo defino un cierre que se puede configurar y usar más tarde en Swift?

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