Tamaño de diálogo personalizado para que coincida con Theme.Holo.Light.Dialog

Si tengo una actividad que tiene su tema establecido enTheme.Holo.Light.Dialog, se escalará muy bien. Llenará la pantalla de los teléfonos en modo retrato casi en su totalidad, pero en modo paisaje no se estirará excesivamente largo. Por ejemplo, en esta imagen de Google, puede ver que el cuadro de diálogo no llena toda la pantalla.

Tampoco se colapsará para que coincida con el ancho del título, como ocurrirá si tiene su propia construcción de Diálogo al tener una clase que amplía la clase de Diálogo.

Esto es lo que pasará con mi diseño.

¿Qué propiedades debo aplicar a LinearLayout para que se adapte bien?

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