Tamanho do Diálogo Personalizado para corresponder a Theme.Holo.Light.Dialog

Se eu tiver uma atividade que tenha o tema definido comoTheme.Holo.Light.Dialog, vai escalar grande. Ele irá preencher a tela em telefones no modo retrato quase inteiramente, mas no modo paisagem não vai esticar excessivamente longo. Por exemplo, nesta foto do Google, você pode ver a caixa de diálogo não preenchendo toda a tela.

Ele não será recolhido para corresponder à largura do título, como o que acontecerá se você tiver sua própria compilação do Dialog por ter uma classe que estenda a classe Dialog.

Isto é o que vai acontecer com o meu layout.

Quais propriedades eu preciso aplicar ao LinearLayout para torná-lo escalável?

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