Error del enlazador de Mach-O de iOS de FacebookSDK for Unity: símbolos no definidos _iosLogin,

He agregado FacebookSDK en mi proyecto de Unity según el tutorial aquíhttps://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/canvas/.

Significa que descargué el paquete .unitypackage del SDK, lo importé al proyecto Unity y configuré el nombre y la identificación de la aplicación en el inspector de configuración.

Cuando intento compilar para el dispositivo, la compilación de Xcode se bloquea en el siguiente error del enlazador de Mach-O:

Undefined symbols for architecture armv7:
  "_iosLogin", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosLogout", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosInit", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosSetShareDialogMode", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosFeedRequest", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosAppRequest", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosFBSettingsPublishInstall", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosFBAppEventsSetLimitEventUsage", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosGetDeepLink", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosFBAppEventsLogPurchase", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
  "_iosFBAppEventsLogEvent", referenced from:
      RegisterMonoModules() in RegisterMonoModules.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

Parece que Unity, Xcode o me olvidaron de incluir alguna biblioteca, ruta de búsqueda o archivo fuente en algún lugar. ¿Puedes ayudarme a averiguar qué sucedió mal? ¿Sabe en qué archivo deben estar estos símbolos o cómo configurar el enlazador?

Unity 4.3.0f4 (also tried 4.2.?)
Facebook SDK 4.3.4 (also tried 4.3.3)
Xcode 5.0.2, deployment target 4.0 (also tried 6.1)

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