¿Cómo crear formas 3d desde STL en JavaFX 8?

Tengo clase STLFile que devuelve dos matrices: una con coordenadas de normales y otra con vértices coords. Así que ahora quiero crear una forma 3D con estas coordenadas en mi aplicación JavaFX. El problema es que ¿cómo puedo hacer esto sin texturas? Usando la guía oficial, he creado TriangleMesh con coordenadas y la agrego a MeshView. Pero lamentablemente no apareció nada en la escena. Entonces, ¿alguien puede explicarme cómo hacer esto, porque la descripción en la guía oficial no podría considerarse suficiente?

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