SDL2 Referencias indefinidas a funciones
Estoy tratando de configurar un proyecto de C ++ que se basa en MinGW y utiliza SDL. Cuando intento compilar mi programa, g ++ diceundefined reference to 'SDL_Function'
Para cada función SDL que uso.
Lib / SDL2: contenido de SDL2-devel-2.0.0-mingw.tar.gz del sitio web de SDL
Fuente / Main.cpp:
#include "SDL.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
"Hello World",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
640, 480, 0
);
SDL_Delay(3000);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
Estoy usando Rake para simplificar un poco el proceso de construcción, el comando que produce es:
g++ -Wall -ILib/SDL2/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -Dmain=SDL_main -LLib/SDL2/i686-w64-mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows Source/Main.cpp -o Build/sdltest.exe
Y aquí está lo que dice g ++:
Main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to `SDL_Init'`
Main.cpp:(.text+0x42): undefined reference to `SDL_CreateWindow'`
Main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to `SDL_Delay'`
Main.cpp:(.text+0x5c): undefined reference to `SDL_DestroyWindow'`
Main.cpp:(.text+0x61): undefined reference to `SDL_Quit'`
ld.exe: bad reloc address 0x20 in section `.eh_frame'`
ld.exe: final link failed: Invalid operation`
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status`
Parece un problema común de principiante, pero creo que paso todos los puntos de solución de problemas:
La función principal tieneint argc, char *argv[]
Uso todas las banderas de sdl-config (-Dmain = SDL_main -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows)Estoy tratando de usar la versión 'i686-w64-mingw32' como se supone cuando uso MinGW de 32 bitsTodas las rutas especificadas parecen correctas¿Alguna pista de lo que está pasando?