SDL2 Referencias indefinidas a funciones

Estoy tratando de configurar un proyecto de C ++ que se basa en MinGW y utiliza SDL. Cuando intento compilar mi programa, g ++ diceundefined reference to 'SDL_Function' Para cada función SDL que uso.

Lib / SDL2: contenido de SDL2-devel-2.0.0-mingw.tar.gz del sitio web de SDL

Fuente / Main.cpp:

#include "SDL.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
        "Hello World",
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        640, 480, 0
    );

    SDL_Delay(3000);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return 0;
}

Estoy usando Rake para simplificar un poco el proceso de construcción, el comando que produce es:

g++ -Wall -ILib/SDL2/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -Dmain=SDL_main -LLib/SDL2/i686-w64-mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows Source/Main.cpp -o Build/sdltest.exe

Y aquí está lo que dice g ++:

Main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to `SDL_Init'`
Main.cpp:(.text+0x42): undefined reference to `SDL_CreateWindow'`
Main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to `SDL_Delay'`
Main.cpp:(.text+0x5c): undefined reference to `SDL_DestroyWindow'`
Main.cpp:(.text+0x61): undefined reference to `SDL_Quit'`
ld.exe: bad reloc address 0x20 in section `.eh_frame'`
ld.exe: final link failed: Invalid operation`
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status`

Parece un problema común de principiante, pero creo que paso todos los puntos de solución de problemas:

La función principal tieneint argc, char *argv[]Uso todas las banderas de sdl-config (-Dmain = SDL_main -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows)Estoy tratando de usar la versión 'i686-w64-mingw32' como se supone cuando uso MinGW de 32 bitsTodas las rutas especificadas parecen correctas

¿Alguna pista de lo que está pasando?

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