SDL2 Undefinierte Verweise auf Funktionen

Ich versuche, ein C ++ - Projekt einzurichten, das auf MinGW aufbaut und SDL verwendet. Wenn ich versuche, mein Programm zu kompilieren, sagt g ++undefined reference to 'SDL_Function' für jede SDL-Funktion verwende ich.

Lib / SDL2: Inhalte von SDL2-devel-2.0.0-mingw.tar.gz von der SDL-Website

Source / Main.cpp:

#include "SDL.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
        "Hello World",
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        640, 480, 0
    );

    SDL_Delay(3000);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return 0;
}

Ich verwende Rake, um den Erstellungsprozess ein wenig zu vereinfachen. Der Befehl, den es erzeugt, lautet:

g++ -Wall -ILib/SDL2/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -Dmain=SDL_main -LLib/SDL2/i686-w64-mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows Source/Main.cpp -o Build/sdltest.exe

Und das sagt g ++:

Main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to `SDL_Init'`
Main.cpp:(.text+0x42): undefined reference to `SDL_CreateWindow'`
Main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to `SDL_Delay'`
Main.cpp:(.text+0x5c): undefined reference to `SDL_DestroyWindow'`
Main.cpp:(.text+0x61): undefined reference to `SDL_Quit'`
ld.exe: bad reloc address 0x20 in section `.eh_frame'`
ld.exe: final link failed: Invalid operation`
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status`

Es sieht aus wie ein gewöhnliches Anfängerproblem, aber ich glaube, ich habe alle Fehlerbehebungspunkte bestanden:

Hauptfunktion hatint argc, char *argv[]Ich benutze alle Flags von sdl-config (-Dmain = SDL_main -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows)Ich versuche, die 'i686-w64-mingw32'-Version zu verwenden, wie angenommen, wenn 32-Bit-MinGW verwendet wirdAlle angegebenen Pfade scheinen korrekt zu sein

Irgendeine Ahnung, was los ist?

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