¿Cómo usar OpenGL en JavaFX?
Quiero escribir un editor de Java 3D muy simple (para el experimento). Conozco el uso básico de JavaFX, y conozco bastante el conocimiento de OpenGL. Pero toda mi experiencia con OpenGL es de trabajar con C / C ++.
¿Puedo hacer un 'lienzo' en la aplicación JavaFx y asignar una ventana OpenGL en él?