Intersección rayo-triángulo
Vi esoRápido almacenamiento mínimo Ray / triángulo Intersección Por Moller y Trumbore se recomienda con frecuencia.
La cuestión es que no me importa pre-computar y almacenar cualquier cantidad de datos, siempre y cuando acelere la intersección.
Así que mi pregunta es, sin preocuparse por la memoria, ¿cuáles son los métodos más rápidos para hacer una intersección de triángulo de rayos?
Edición: no moveré los triángulos, es decir, es una escena estática.