Intersección rayo-triángulo

Vi esoRápido almacenamiento mínimo Ray / triángulo Intersección Por Moller y Trumbore se recomienda con frecuencia.

La cuestión es que no me importa pre-computar y almacenar cualquier cantidad de datos, siempre y cuando acelere la intersección.

Así que mi pregunta es, sin preocuparse por la memoria, ¿cuáles son los métodos más rápidos para hacer una intersección de triángulo de rayos?

Edición: no moveré los triángulos, es decir, es una escena estática.

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