Interseção de raio-triângulo

eu vi issoRaio de Armazenamento Mínimo Rápido / Interseção Triângulo por Moller e Trumbore é freqüentemente recomendado.

O problema é que não me importo de pré-computar e armazenar qualquer quantidade de dados, desde que acelere a interseção.

Então, a minha pergunta é: não se importando com a memória, quais são os métodos mais rápidos de fazer interseções de raios-triângulo?

Edit: Eu não vou mover os triângulos, ou seja, é uma cena estática.

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