uso de ffmpeg en iOS

Entiendo que para usar FFmpeg en una aplicación de iOS, use ./configure y make para generar los archivos .a, que agregará al proyecto.

Mi pregunta es, una vez que los archivos .a se muestran en el navegador del proyecto y en la sección Vincular binarios con bibliotecas, ¿cómo los usa realmente en sus clases ?, veo que no hay un "marco" para usar en una declaración #import , así que no sé cómo acceder a los métodos y propiedades de las clases.

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