użycie ffmpeg na iOS

Rozumiem, że aby użyć FFmpeg w aplikacji na iOS, użyj ./configure i utwórz, aby wygenerować pliki .a, które dodasz do projektu.

Moje pytanie brzmi: kiedy pliki .a pojawią się w nawigatorze projektu oraz w sekcji Link Binary With Libraries, w jaki sposób faktycznie używasz ich w swoich klasach? , więc nie wiem, jak uzyskać dostęp do metod i właściwości klas.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion