Suchergebnisse für Anfrage "unity3d"
Wie Sie den Build- und Run-Prozess für iOS / Android-Mobilgeräte in Unity beschleunigen können [closed]
Hi Ich entwickle ein Spiel in Unity und muss dieses Spiel unter iOS testen. In bestimmten Fällen muss ich die Eingabeberührung für Steuerungen testen, dies nimmt jedoch viel Zeit in Anspruch. Wenn ich einige Codezeilen in Skript C # ändere, muss ...
Exportieren und Ausführen von Unity3D-Projekten in Android Studio
Ich möchte Protokolle von Unity Application abrufen, wenn es auf einem Android-Telefon ausgeführt wird. Dazu muss ich ein Android-Projekt aus Unity3D exportieren und mit Android Studio ausführen. Ich mache folgende Schritte: Export Project von ...
Unity - Fehler beim Erstellen von Player: CommandInvokationFailure: Fehler beim erneuten Packen von Ressourcen
Ich habe einige Probleme mit Google Play Services und Unity 5.0.4. Das Problem tritt auf, wenn ich mein Projekt erstellen möchte. Es wird die folgende Fehlermeldung angezeigt: CommandInvokationFailure: Fehler beim erneuten Packen von ...
Optimierung zur Vermeidung von Jitters auf der Karton-App beim Bewegen der Kamera mit dem Kopf auf Android
Ich arbeite an einer Kartonanwendung für die Android-Plattform. Momentan habe ich Light-Maps, schwere Texturen und ungefähr 100 UI-Elemente in Szene (die meisten von ihnen haben Textkomponenten mit Arial-Standardschrift von Unity3D und einige ...
Wie verwende ich Graphic Raycaster mit der WorldSpace-Benutzeroberfläche?
Ich versuche herauszufinden, wie Graphic.Raycaster funktioniert, aber die Dokumentation hilft nicht. Ich möchte es verwenden, um Raycasts aus einer bestimmten Position in einem bestimmten Winkel zu senden und die Benutzeroberfläche zu drücken. ...
Operation ist aufgrund des aktuellen Status des Objekts ungültig - Linq on List
Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn eine Linq-Abfrage über eine Liste ausgeführt wird. Ich verwende Unity3D 3.0 mit C # (Unity3D verwendet Mono 2.6). Unity3D ist meines Wissens ein Singlethread. Es funktioniert durch Anhängen von "Skripten" (c # ...
Was ist der Unterschied zwischen "Yield Return 0" und "Yield Return Null" in Coroutine?
Ich bin neu und ein bisschen verwirrt über "yield ". Aber endlich verstehe ich, wie es funktioniert mitWaitForSeconds aber ich kann den Unterschied zwischen "yield return 0" und "yield return null ". arten beide darauf, dass der nächste Frame ...
Google Static Maps werden auf iOS-Geräten nicht geladen.
Ich programmiere ein Spiel in Unity und muss eine statische Karte laden. Die Karte wird im Editor und auf Android-Geräten korrekt angezeigt, auf iOS-Geräten jedoch nicht. Die URL ist falsch ... Ich weiß nicht, was die Lösung ist. Kann mir jemand ...
Datenpfad nicht gefunden Fehler mit SQLite
Ich hab die sqlite db gut im editor arbeiten lassen. Bei der Verwendung unter Android wird jedoch die Fehlermeldung angezeigt, dass der Datenpfad nicht gefunden wurde. Ich glaube, ich habe die benötigten libsqlite.so-Dateien im richtigen ...
UnityException: Tag: ist nicht definiert
Ich folge demUnity Roll A Ball Tutorial [https://unity3d.com/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial] aber ich habe ein Problem beim Aufheben der sich drehenden Objekte. Immer wenn ich über sie rolle, erhalte ich folgende ...