Suchergebnisse für Anfrage "triangulation"

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Wie erhält man in einem kalibrierten Stereo-Vision-Rig die „Kameramatrizen“, die für die Implementierung eines 3D-Triangulationsalgorithmus benötigt werden?

Ich versuche, die (relativ einfache) linear homogene (DLT) 3D-Triangulationsmethode aus Hartley & Zissermans "Multiple View Geometry" (Abschnit...

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Holen Sie sich die Randkanten des Netzes - in aufgerollter Reihenfolge

Ich habe ein Triangulationsnetz. Angenommen, es sieht aus wie eine holprige Oberfläche. Ich möchte in der Lage sein, alle Kanten zu finden, die auf den umgeb...

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Was ist das Gegenteil von Polygon-Triangulation?

Nachdem ich eine 2D-Triangulation durchgeführt habe, haben einige Dreiecke dieselbe Farbe und ich möchte sie neu kombinieren, um sie in gleichfarbige Grafikpfade zu zeichnen. Wenn ich nur die Dreiecke einzeln zeichne, werden in einigen ...

TOP-Veröffentlichungen

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Bibliothek für Polygonoperationen [geschlossen]

Ich habe kürzlich festgestellt, dass eine Bibliothek oder eine Reihe von Bibliotheken für die Bearbeitung von 2D-Polygonen erforderlich sind. Ich muss in der Lage sein, Boolesche / Clipping-Operationen (Differenz und Vereinigung) ...

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OpenCV - Gekippte Kamera und Triangulationsmarkierung für Stereovision

Ich benutze eine Stereoanlage und versuche, die Weltkoordinaten einiger Punkte durch Triangulation zu ermitteln. Meine Kameras haben einen Winkel, die Richtung der Z-Achse (Richtung der Tiefe) ist nicht normal zu meiner Oberfläche. Das ist der ...

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Regelmäßig verteiltes orthogonales Gitter Delaunay-Triangulation (Berechnung der Paraboloid-Koeffizienten)

Ich versuche, eine Delaunay-Triangulation für den speziellen Fall zu konstruieren, in dem die eingegebenen x- und y-Koordinaten orthogonal und relativ äquidistant sind. Angesichts der relativ großen Datenmenge (1000 x 1200 Triangulationspunkte) ...

4 die antwort

Finden der Koordinaten von Punkten aus der Entfernungsmatrix

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Wie werden Polygone in Boost trianguliert?

Was ist der beste Weg, um ein Polygon mit Boost zu triangulieren? Ich benutze Boost.polygon [http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/polygon/doc/index.htm]. Mein aktueller Algorithmus: Berechnen Sie ein voronoï-Diagramm aus meinen ...

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Wie korrigiere ich das Wickeln von Dreiecken gegen den Uhrzeigersinn eines 3D-Mesh-Modells?

3 die antwort

Trilateration und Lokalisierung des Punktes (x, y, z)