Suchergebnisse für Anfrage "stencil-buffer"
Verwendung von GL_STENCIL_TEST zum Rendern von konkaven Polygonen
Ich arbeite an einer benutzerdefinierten Geometriebibliothek, die an Quartz Composer angepasst ist, und versuche, einige konkave Polygone in einem Plug-In zu...
Render off Screen (mit FBO und RenderBuffer) und Pixelübertragung von Farbe, Tiefe, Schablone
Ich muss den Bildschirm in OpenGL rendern und das Bild dann an QImage übergeben. Außerdem möchte ich nur zu Übungszwecken auch die Tiefe und den Schablonenpu...