Suchergebnisse für Anfrage "sprite-kit"
Wie übertrage ich die Punktzahl des Benutzers in Swift und SpriteKit auf eine andere Szene?
Ich habe drei Szenen, eine MainMenu-Szene, eine GamePlay-Szene und eine GameOver-Szene. Der Benutzer erhält seine Punktzahl in der Gameplay-Szene, und ich möchte diese Punktzahl auf die GameOver-Szene übertragen. Wie kann ich das machen? (Wenn ...
CUICatalog: Ungültige Anforderung: Anfordern des Untertyps ohne Angabe des Idioms
Wenn ich meine Sprite Kit-App starte, wird dieser Fehler ständig protokolliert. Das Debuggen ist sehr schwierig, da das Protokoll mit diesen Meldungen gefüllt ist. Sie scheinen keinen Einfluss darauf zu haben, wie die App ausgeführt wird. Es ...
Ist es möglich, die Debug-Zeichnung für SpriteKit in Xcode zu aktivieren?
Ist es möglich, die Field Dubug-Zeichnung für SpriteKit in Xcode zu aktivieren? Ich meine so etwas wie ein Bild unten (es ist aus WWDC2014, Sitzung 608). [/imgs/3MsWg.png]
Koordinatensystem in SpriteKit
Ich bin ziemlich verwirrt mit dem Spritekit-Koordinatensystem. Ich muss zwei Fälle klären. Fall 1 Wenn der Szene ein Sprite-Knoten als untergeordnetes Element hinzugefügt wird: SKSpriteNode * blueBall = ...
Mit Swift @ ein Sprite auf eine nicht exakte Position in SpriteKit dreh
Ich versuche, einen Player zur Berührung zu drehen. Mit der Touch-Move-Funktion setze ich den Ort auf eine Variable. Ich rufe dann eine Funktion auf. Es funktioniert, aber der Winkel ist aus. Location ist die globale Variable und Player ist das ...
Folgen Sie einem umgekehrten Pfad
Ich mache ein Sprite, um einen Punkt zu umkreisen, und dafür habe ich einen Pfad erstellt, dem dieses Sprite folgt: let dx1 = base1!.position.x - self.frame.width/2 let dy1 = base1!.position.y - self.frame.height/2 let rad1 = atan2(dy1, dx1) ...
SpriteKit wie man die richtige Bildschirmgröße erhält
Ich habe es versuch self.frame.size self.view!.frame.size UIScreen.mainScreen().bounds.size Keiner von ihnen funktioniert. Wie erhalte ich die richtige Bildschirmgröße für das Gerät?
Show Admob Interstitial-Anzeigen zwischen Szenen in Swift SpriteKit
Ich möchte wissen, wie ich Admob Interstitial-Anzeigen einrichte, wenn ich meine GameOverScene präsentiere. Was kann ich tun, um Anzeigen nur manchmal zu schalten, wenn das Spiel vorbei ist? Und wie implementiere ich das in Swift? Im Bezug auf ...
Wie speichere ich eine UIColor mit UserDefaults? [Duplikat
Diese Frage hat hier bereits eine Antwort: Speichern von UIColor und Laden von NSUserDefaults [/questions/1275662/saving-uicolor-to-and-loading-from-nsuserdefaults] 7 answers Ich versuche, meinen Code so zu programmieren, dass der Hintergrund ...
iOS Universal Device App mit SpriteKit, wie skaliere ich Knoten für alle Ansichten?
Ich möchte ein @ machLandschaf app seinUniversa, sodass die Sprite-Knoten proportional zu der Ansichtsgröße skaliert werden, in der die App ausgeführt wird. Ich hätte gerne einentirely programmatic Lösung, weil ich den IB nicht mag. Mein Spiel ...