Suchergebnisse für Anfrage "sprite-kit"
Übertragung von Informationen von collectionView an gameScene
Ich habe ein Spiel mit SpriteKit (GameScene und GameViewController) und Objective-C erstellt. Alles dort funktioniert gut. Innerhalb derselben App habe ich einen UIViewController und einen zweiten viewController im Storyboard erstellt, die ...
Randomizing Node Movement Duration
Ich mache ein Spiel in SpriteKit und habe einen Knoten, der sich über den Bildschirm hin und her bewegt und den folgenden Code wiederholt: let moveRight = SKAction.moveByX(frame.size.width/2.8, y: 0, duration: 1.5) let moveLeft = ...
Wie man die Schriftgröße von SKLabelNode so einstellt, dass sie in eine feste Größe passt (Swift)
Ich habe ein Quadrat (200X200) mit einemSKLabelNode drin. Das Etikett zeigt die Punktzahl und es kann eine große Anzahl erreicht werden. Ich möchte, dass die Zahl in das Quadrat passt. Wie kann ich die Textgröße (oder Größe) eines @ ...
Wie kann ich beim programmgesteuerten Erstellen eines ViewControllers dessen Ansicht auf den Typ SKVIew einstellen?
Ich entwickle ein Spiel in iOS auf XCode. Ich habe mehrere SKScenes, die jeweils einer UIViewController-Klasse zugeordnet sind. Also erstelle ich in jedem viewDidLoad des View Controllers SKView *skView = (SKView *)self.view SKScene * scene = ...
Wie funktioniert die collisionBitMask? Swift / SpriteKit
Soweit mir bekannt ist, hüpfen die Physik-Körper standardmäßig gegenseitig ab, wenn sie sich treffen, bis Sie ihre collisionBitMask auf die gleiche Zahl setzen. ch habe jedoch ein großes Problem damit, das zu erreichen, was aufgrund ...
Bedeutende fps sinken, wenn die Ansicht in Spritekit aufgehoben wird
Ich habe beim Aufheben der Pause in SpriteKit erhebliche FPS-Einbußen (Framerate-Einbußen zwischen 5 und 10 FPS) festgestellt. Ich habe es mit einem leeren Projekt (Spritekit-Spielvorlage) versucht. Hier ist der Code: if(!self.view.paused){ ...
Major Xcode 7 Sprite Kit Atlas Bug
So habe ich heute beschlossen, mein Spiel auf El Capitan und iOS 9 zu testen. Dies ist ein großes Projekt, an dem ich seit fast 2 Jahren in meiner Freizeit arbeite. Also portiere ich meinen Code auf Swift 2.0, klicke auf die Schaltfläche ...
Ein Objekt in seine Bewegungsrichtung drehen
Gibt es eine relativ einfache Möglichkeit, SKSpriteNode so zu drehen, dass es immer in die Richtung zeigt, in die es sich bewegt? In meiner Klasse Gamescene gibt es ein System von Objekten mit ihren relativen physischen Körpern, die ...
In kürzester Zeit wie ändere ich die Farbe eines SKSpriteNode?
Ich habe ein Spiel mit einem @ erstellSKSpriteNode das ist schwarz und wenn der Benutzer den Bildschirm berührt, möchte ich für dieSKSpriteNode, um zu Weiß zu wechseln. Ich habe alles Mögliche gegoogelt und viele verschiedene Strategien ohne ...
Universelle Gravitation für zwei Sprite Kit-Knoten simulieren
Ich habe zwei Knoten in Sprite Kit und schreibe in Swift. Wie würde ich die Knoten durch die Schwerkraft aneinander ziehen lassen? Wie würde ich auch ihre Massen verwenden? Wenn ein Objekt eine große Masse hat, sollte es mehr Anziehungskraft haben.