Suchergebnisse für Anfrage "scenekit"

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Scene Kit Performance mit Würfeltest

eim Erlernen der 3D-Grafikprogrammierung für Spiele entschied ich mich für den einfachen Einstieg mit der Scene Kit 3D-API. Mein erstes Spielziel war es, eine sehr vereinfachte Nachahmung von MineCraft zu erstellen. Ein Spiel mit nur Würfeln - ...

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Was ist der Typ der SCNVector3-Komponenten? CGFloat oder Float?

Die Apple-Dokumentation enthält die Deklaration von SCNVector3: typedef struct SCNVector3 {CGFloat x, y, z; } SCNVector3; Oder beim Versuch, eine Überladungsfunktion zu schreiben: func * (left: SCNVector3, right: CGFloat) -> SCNVector3 { ...

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Text auf Kugeloberfläche schreiben SceneKit?

Ich frage mich, ob es in SceneKit eine Möglichkeit gibt, Text entlang einer Oberfläche eines Kugelobjekts zu schreiben. Ich weiß, dass ich eine Textur auf die Oberfläche lege und diese Art von Effekt erreiche, wenn ich ein Bild habe, aber ich ...

TOP-Veröffentlichungen

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ie Position der @ Knotengruppe wird zu Beginn von SCNNode.runAction @ zurückgesetz

Ich habe Code, der mehrere SCNNodes um die x-Achse dreht, wenn auf den Bildschirm getippt wird: func handleTap(gestureRecognize: UIGestureRecognizer) { let sceneView = self.view as SCNView let slice = self.cubes[0...8] let container = SCNNode() ...

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Subclassing SCNNode

Ich importiere eine einfache Dae-Datei. Ich möchte, dass einige der Knoten eine Unterklasse von SCNNode - MySCNNode sind. MySCNNode *node = [scnView.scene.rootNode childNodeWithName:@"Box1" recursively:YES]; //additional initialization goes ...

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SceneKit - Beleuchten und Schatten werfen

Ich versuche ein Spotlicht zu erzeugen, das einen Würfel beleuchtet. Die Oberfläche darunter sollte dann einen Schatten zeigen. Leider konnte ich das nicht erreichen. Das Licht ignoriert den Würfel und wirft das Licht auf die Oberfläche und den ...

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COLLADA-Transformationen in SceneKit

Wir versuchen, einen Viewer für Modelle in Xcode zu erstellen und SceneKit zum Rendern des Modells zu verwenden. Wenn wir Xcode eine COLLADA-Datei (.dae) hinzufügen, wird das Modell mithilfe von @ transformierscntool zuc3d Format (im Internet ...

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Scene Kit: projectPoint berechnet wird verschoben

Ich versuche, in der übergeordneten Ansicht der Szene einen Rahmen über eine Kugel zu ziehen, aber aus irgendeinem Grund werden die Punkte von @ konvertierSCNScene.projectPoint Methode werden verschoben. Um es einfach zu machen, habe ich eine ...

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SceneKit-Shader-Modifikatoren mit GLSL-Arrays

Ich versuche, eine Reihe von Punkten in einen Shader-Modifikator in SceneKit zu übergeben, kann aber die korrekte Syntax nicht herausfinden. In meinem Shader-Erweiterungscode habe ich: uniform vec2 points[100];Wenn ich anrufe ...

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Erstellen von benutzerdefinierten Formen aus Grundelementen

Ich versuche, eine benutzerdefinierte Physikform zu erstellen, indem ich primitive Formen kombiniere. Das Ziel ist es, einen abgerundeten Würfel zu erstellen. Die geeignete Methode scheint @ zu seinit (Formen: transformiert:) was ich hier ...