Suchergebnisse für Anfrage "scenekit"

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SceneKit-Orbitaltransformationen

Nachdem ich mit SceneKit angefangen habe, ist bisher alles gut gelaufen, bis ich auf Transformationen gestoßen bin und dachte, es wäre wie CA3d * -Transformationen auf Ebenen. Es scheint jedoch, dass ich völlig falsch liege und die ...

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SCNMaterialProperty rendert keine Ebene

ie Inhaltseigenschaft von @ SCNMaterialProperty in SCNMaterial kann nicht gerendert werden, wenn ein AVPlayerLayer zugewiesen wurde.Hinweis: Dies ist nur ein Problem auf einem physischen Gerät. Funktioniert einwandfrei auf dem Simulator (Xcode ...

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Wie verwende ich SceneKit, um mithilfe der benutzerdefinierten SCNGeometry eine bunte Punktwolke anzuzeigen?

Ich arbeite derzeit an der Entwicklung von OS X-Software mit Swift, um eine Punktwolke anzuzeigen, die aus einer PLY-Datei gelesen wird. Die Datei wird in ein Array von @ konvertierPointCloudVertex was wie folgt definiert ist: struct ...

TOP-Veröffentlichungen

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Wie vermeide ich, mit einer von Core Motion gesteuerten SceneKit-Kamera zu rollen?

Ich stelle meine SceneKit-Kamera auf das aktuelle @ eiCMDeviceMotion Haltung mit derCMDeviceMotion Erweiterung [https://gist.github.com/travisnewby/96ee1ac2bc2002f1d480] beschrieben in diesem Antworte ...

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Drehen Sie mit SceneKit ein SCNode-Objekt im 3D-Raum

Ich versuche, mich in SceneKit zurechtzufinden, und als Beispiel dachte ich, ich würde versuchen, mit dem SDK ein Sonnensystem zu bauen. Ich kann SCNode-Objekte hinzufügen und deren Materialeigenschaften wie Muster und Beleuchtung konfigurieren. ...

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SceneKit. Welcher Weg ist nach oben?

Es scheint, dass die meisten 3D-Autorenanwendungen Z als Aufwärtsachse verwenden. Während SceneKit Y als Aufwärtsachse verwendet. Mit SceneKit können Sie Szenen als Collada .DAE-Dateien laden. Beim Laden einer Szene über: SCNScene(named: ...

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SpriteKit und SceneKit - Wie pausiere ich ein Spiel vollständig?

Ich habe ein Szenenspiel mit folgendem Code pausiert: override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) { var touch:UITouch = touches.anyObject() as UITouch pauseText.text = "Continuer" pauseText.fontSize = 50 ...

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Xcode 6.1 Swift-Problem - 'init ()' ist nicht verfügbar: ersetzt durch den Import von - [NSObject init]

Ich habe gerade meinen Xcode auf 6.1 aktualisiert und bekomme jetzt einen seltsamen Kompilierungsfehler. 'init ()' ist nicht verfügbar: ersetzt durch den Import von - [NSObject init] Ich untergeordnete SCNNode-Klasse und verweise optional auf ...

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Gesamthöhe von SCNNode childNodes

Ich verwende derzeit Folgendes, um die Gesamthöhe aller untergeordneten Knoten in einem @ zu ermittelSCNNode. Gibt es einen effizienteren / besseren / kürzeren / schnelleren Weg, dies zu tun? CGFloat(columnNode.childNodes.reduce(CGFloat()) { ...

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SceneKit unter OS X mit Tausenden von Objekten

Ich folge diesem Tutorial:http://blog.bignerdranch.com/754-scenekit-in-mountain-lion/Ich möchte das Scene Kit verwenden, aber meine Szenen können möglicherwe...