Suchergebnisse für Anfrage "scenegraph"
Engine-Rendering-Pipeline: Generische Erstellung von Shadern
Ich versuche, eine 2D-Game-Engine mit OpenGL ES 2.0 (derzeit iOS) zu erstellen. Ich habe Application Layer in Objective C und einen separaten eigenständigen ...
SceneKit unter OS X mit Tausenden von Objekten
Ich folge diesem Tutorial:http://blog.bignerdranch.com/754-scenekit-in-mountain-lion/Ich möchte das Scene Kit verwenden, aber meine Szenen können möglicherwe...