Suchergebnisse für Anfrage "path-finding"

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Die Mindestentfernung zwischen Start- und Endpunkt, die durchlaufen werden muss, muss in einem Labyrinth angegeben werden

Angenommen, ich habe ein Labyrinth mit einem Start- und einem Endpunkt, die jeweils mit Orange und Rot markiert sind, und mein Ziel ist es, den Mindestabstand zwischen ihnen zu finden. Der blockierte Pfad wird durch schwarze Farbe und der offene ...

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Wie vermeide ich, dass zwei NavMeshAgent sich in Unity gegenseitig wegschieben?

In meinem Spiel haben alle Spieler- und Monstercharaktere eineNavMeshAgentWenn sich ein Charakter zu einem anderen bewegt, wird der zweite weggeschoben. Ich habe die Unity-Dokumentation von NavMeshAgent gelesen und festgestellt, dass das Problem ...

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Haskell - Berechnung des kürzesten Weges mit Bäumen

Ich versuche, einen Code in haskell zu schreiben, der von Punkt A nach Punkt F in einem Brettspiel geht, das im Wesentlichen eine Matrix ist und dem kürzesten Weg folgt. Das ist die Tafel: AAAA ACCB ADEF * 0 0 NDer Roboter gibt den Buchstaben ...

TOP-Veröffentlichungen

12 die antwort

Wo finde ich Informationen zum D * - oder D * Lite-Pfadfindungsalgorithmus?

s gibt Links zu einigen Artikeln über D *Hie [http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=452231&whichpage=1�] , aber sie sind ein bisschen zu mathematisch für mich. Gibt es Informationen zu D * / D * Lite, die sich eher an ...

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Wie werden Daten zu öffentlichen Verkehrsmitteln gespeichert?

Ich versuche derzeit, meinen eigenen Pfadfinder für öffentliche Verkehrsmittel zu implementieren, um Verbindungen mit Straßenbahnen / Bussen usw. mit vorgegebenen Fahrplänen zu finden. Alle Daten werden von mir generiert (durch einfaches ...

44 die antwort

Pacman: Wie finden die Augen zurück zum Monsterloch?

Ich habe viele Hinweise auf die KI der Geister in Pacman gefunden, aber keiner von ihnen erwähnte, wie die Augen zum zentralen Geisterloch zurückfinden, nachdem ein Geist von Pacman gefressen wurde. In meiner Implementierung habe ich eine ...

2 die antwort

Wie kann ich den kürzesten Weg von Punkt A nach Punkt B erkennen, ohne die Hindernisse zu überwinden?

Ich habe versucht, einen jQuery-Code zu erstellen, der ein div mit der ID scannt.map und.map alles drin, und finde den kürzesten Weg von#A zu#B beim Versuch zu vermeiden, das @ zu überqueren / zu berühr#blockings, aber ich habe keine Ahnung, wie ...

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Prevent Location Offset mit SpriteKit Camera Node

Ich habe bemerkt, dass diecenterOnNode: Methode wie gezeigt, - (void)centerOnNode:(SKNode *)node { cameraOffset = [node.scene convertPoint:node.position fromNode:node.parent]; node.parent.position = CGPointMake(node.parent.position.x - ...

8 die antwort

A * Wegfindung in einem hexagonalen Gitter

Kann mich jemand auf ein einfaches Beispiel hinweisen, das @ implementier Ein * Wegfindungsalgorithmus [https://en.wikipedia.org/wiki/A*_search_algorithm] auf einen hexagonal grid (in JS). Ich habe es auf einem quadratischen Gitter arbeiten ...