Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es"
Erstelle CVPixelBuffer von YUV mit IOSurface
So bekomme ich rohe YUV-Daten in 3 separaten Arrays von einem Netzwerk-Callback (VoIP-App). Soweit ich weiß, können Sie mit @ keine IOSurface-gestützten Pixelpuffer erstelleCVPixelBufferCreateWithPlanarBytes ...
OpenGL - Vertexnormalen in OBJ
Ich möchte wissen, wie ich die Scheitelpunktnormalen für Blitzeffekte verwenden kann. Derzeit habe ich die Möglichkeit, Scheitelpunkt- und Texturkoordinaten an den Shader zu senden und zu verwenden. Bei Normalen weiß ich jedoch nicht, wie ich sie ...
Ist es möglich, eine OpenGL ES-Ebene transparent zu machen?
Ist es möglich, den Hintergrund einer OpenGL ES-Ebene transparent zu machen, damit Sie sehen können, was sich hinter dem OpenGL ES-Inhalt verbirgt?
Wie rendere ich einen interaktiven Globus / eine interaktive Erde für das iPhone OpenGL ES? [geschlossen
Ich suche nach einem Beispiel, das eine interaktive Erde ähnlich der in @ darstell Smule [http://www.smule.com/] Produkte
So wenden Sie Drag & Drop und Skalierung in Android OpenGL ES an
Ich habe ein Problem mit dem Hinzufügen von Berührungen oder langen Klicks, um den OpenGL-Übersetzungs- und Skalierungsparameter zu manipulieren. erzeit zeigt meine Codierung eine Textur in der Mitte des mobilen Bildschirms an, und ich möchte ...
MediaCodec Encoded Video hat einen grünen Balken unten und die Chrominanz ist durcheinander
Ich habe ein Projekt von @ gestart Grafika [https://github.com/google/grafika] und modifizierte es. Ich habe ein Framework (nicht zu verschieden vom Original), das eine Vorschau von derCamera und kodiert es fortlaufend gleichzeitig zu ...
Subtract Mischmodus mit ColorMatrixFilter in Android?
Ich habe den folgenden ColorMatrixFilter. Aber ich möchte es als Maske für den Subtract-Blend-Modus verwenden, anstatt es direkt zu verwenden. Wie gehe ich vor, um dies zu erreichen? ColorMatrix: colorMatrix[ 0.393, 0.7689999, 0.18899999, 0, 0, ...
OpenGL in Android für die Videoanzeige
Ist es möglich, OpenGL zu verwenden, um Videos anzuzeigen und die Größe der Ansicht zur Laufzeit zu ändern?
PowerVR SGX535 Shader-Leistung (OpenGL ES 2.0)
Ich arbeite derzeit an einigen Shadern für ein iPad-Spiel und es scheint, als ob Apples GLSL-Compiler keine (oder nur sehr wenige) Optimierungen vornimmt. Ich kann eine einzelne Zeile in einem Shader verschieben und meine FPS von 30 auf ...
Wie verwende ich unity CreateExternalTexture auf Android?
Kann mir jemand helfen, herauszufinden, wo das Problem mit meinem Code liegt? Ich versuche, ein Bild von der ursprünglichen Seite zu laden und die Textur an Unity zu senden. Ich verwende Unity Pro 5.0.2f1. Unity Side: void Start () { ...