Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es"
Wie zeichnet man benutzerdefinierte Formen mit einer einfachen Textur in libgdx?
Ich möchte in meinem Spiel benutzerdefinierte statische Formen zeichnen, genau wie die verärgerten Vögel:Das Problem ist jedoch, dass die Textur eine quadrat...
OpenGL ES Absturz beim Verschieben Hintergrund, iOS 5.1
Ich habe ein kleines Problem mit meiner iOS-Anwendung. Wenn ich den iOS-Simulator 5.1 ipad / iphone verwende, funktioniert die Anwendung, aber wenn ich ein e...
Hardware-beschleunigte h.264-Dekodierung in Textur, Overlay oder ähnliches unter iOS
Ist es möglich und wird dies unterstützt, die hardwarebeschleunigte h.264-Dekodierungs-API von iOS zu verwenden, um eine lokale (nicht gestreamte) Videodatei...
glDeleteBuffers langsamer als glBufferData
Ich habe ein Leistungsproblem in meinem iOS- / Android-Spiel, bei dem ab und zu mehrere VBOs aktualisiert werden müssen. Nachdem ich mein Spiel profiliert ha...
Relatives OpenGL- und Android-Layout
Ich habe bereits versucht, diese Frage zu stellenRelative Layout-Codierung, aber dieser erste Versuch war nicht sehr klar.Ich möchte ein relatives Layout ers...
iPhone-Brettspiel: OpenGL ES oder CoreGraphics? [geschlossen]
Ich möchte ein Brettspiel (ähnlich wie Dame) für das iPhone programmieren. Wäre OpenGL ES oder CoreGraphics eine bessere Option? Was verwenden die meisten Sp...
GLSL-Shader mit Scroll-Textur
Wie scrolle ich eine Textur in einem Flugzeug? Ich habe eine Ebene mit einer Textur. Kann ich mit einem Shader von links nach rechts (unendlich) durch die Te...