Suchergebnisse für Anfrage "core-graphics"

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Berechnen Sie controlPoints beim Zeichnen in iOS

Ich arbeite an einer Zeichen-App, in der der Benutzer mit dem Finger oder dem Stift zeichnen / schreiben kann. Dafür habe ich Code aus verwiesenhttps://github.com/yusenhan/Smooth-Line-Viewin meiner Bewerbung. Das Problem, dem ich gegenüberstehe, ...

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UIImage to raw NSData / Komprimierung vermeiden

Ich habe eine eigene Bild-Download-Klasse, die eine Warteschlange enthält und Bilder einzeln (oder in einer bestimmten Anzahl) herunterlädt, sie in den Cache...

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Wie zeichne ich eine Verlaufslinie (Ein- / Ausblenden) mit Core Graphics / iPhone?

Ich weiß, wie man eine einfache Linie zeichnet:

TOP-Veröffentlichungen

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Wert in CFDictionary mit swift lesen

Ich fange gerade mit Swift und Kakao an. Ich versuche, eine grundlegende App zu erstellen, die Bildmanipulationen ausführt. Ich habe bereits alle Informationen des Bildes mit diesem bekommen: let imageRef:CGImageSourceRef = ...

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Mac OS X: Das Zeichnen in einen Offscreen-NSGraphicsContext mit CGContextRef C-Funktionen hat keine Auswirkung. Warum?

Mac OS X 10.7.4Ich zeichne in einen Offscreen-Grafikkontext, der über erstellt wurde

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CGContext speichern und wiederherstellen

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Zeichnungspfad durch Bezierkurven

Ich habe eine Aufgabe - zeichne eine glatte Kurve Eingang Punktesatz (sie wurden in Echtzeit hinzugefügt) Aktuelle Lösung: Ich benutze jeweils 4 Punkte, um eine Bézier-Kurve zu zeichnen (1-Punkt, 2-Punkt und 3-Punkt, 4-Ende). Der Endpunkt ...

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So füllen Sie einen Pfad mit einem Farbverlauf in drawRect:?

as Ausfüllen eines Pfades mit einer Volltonfarbe ist einfach genug: CGPoint aPoint; for (id pointValue in points) { aPoint = [pointValue CGPointValue]; CGContextAddLineToPoint(context, aPoint.x, aPoint.y); } [[UIColor redColor] setFill]; ...

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Vier-Punkte-Gefälle in iOS

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Geprägten Bogen mit Kerngrafiken zeichnen

Ich versuche, einen benutzerdefinierten Schieberegler zu implementieren, wie in der folgenden Abbildung gezeigt.was ich bisher gemacht habe sieht ungefähr so...