Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es"
Android openGL-Beispiel gibt leeren Bildschirm
Ich habe gerade den originalen Open GL-Beispielcode von developer.android.com auf einer Galaxy S3 ausprobiert und alles, was ich davon bekam, war ein leerer ...
Wird Sprite Kit im Hintergrund oder im Haupt-Thread gerendert? Wie funktioniert es?
DasDokumentation zeigt einen vereinfachten Runloop von Sprite Kit.Ich versuche zu verstehen, wie sie es umgesetzt haben. EINSKView ruft -update auf: auf aSKS...
Android OpenGL ES Transparenter Hintergrund
Ich erstelle eine Android-App, die OpenGL nutzt. So wie es aussieht, ist der Hintergrund für die
Gibt es eine Möglichkeit, ein 3D-Modell in Android zu importieren?
Ist es möglich, ein einfaches 3D-Modell zu erstellen (zum Beispiel in 3DS MAX) und es dann in Android zu importieren?
Android opengl-es Kollisionserkennung [geschlossen]
Das bereitet mir seit ein paar Tagen Kopfschmerzen, also habe ich die Niederlage endlich akzeptiert und werde hier nachfragen. Mein Spiel besteht aus Würfeln unterschiedlicher Größe, die auf kleinem Raum bewegt werden müssen. Ich habe die ...
Instanzzeichnung mit OpenGL ES 2.0 unter iOS
Zusamenfassend: Kann jemand bestätigen, ob es möglich ist, die eingebaute Variable zu verwendengl_InstanceID (odergl_InstanceIDEXT) in einem Vertex-Shader mit OpenGL ES 2.0 unter iOS mitGL_EXT_draw_instanced aktiviert? Länger: Ich möchte mit ...
Wie verbessert glClear () die Leistung?
Technische Fragen und Antworten von Apple zur Behebung von Flimmern (QA1650) [http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2010/qa1650.html]enthält den folgenden Absatz. (Hervorhebung von mir.) Sie müssen jedem Pixel auf dem Bildschirm eine ...
Ist es möglich, Pixmaps unter Android über die Java-API für GLES zu verwenden?
Ich versuche, Off-Screen-Rendering mit OpenGL ES unter Android zu implementieren. Mein letztendliches Ziel ist es, die Leistung des Textur-Mappings zu verbessern, das ich in einfachen Java- und Bitmap / int [] -APIs mache. Ich habe versucht ...
Niedrige Leistung beim Ausführen von eglSwapBuffer und eglMakeCurrent
Ich entwickle ein Android Unity Plugin, mit dem der Benutzer sein / ihr Gameplay aufzeichnen kann Übersicht meiner Lösung: Verwenden von OpenGl FrameBufferObject (FBO), damit Unity dieses FBO nicht mehr anzeigtHolen Sie sich die Offscreen-Textur ...
Ist es möglich, die Renderzeit in webgl mit gl.finish () zu messen?
Ich versuche, die Zeit zu messen, die ein Bild in webgl benötigt, um geladen zu werden. Ich habe darüber nachgedacht, mit gl.finish () einen Zeitstempel vor und nach dem Laden des Bildes zu erhalten und die beiden zu subtrahieren, um eine ...