Suchergebnisse für Anfrage "gpuimage"

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Ich speichere GPUImage Video

Ich überlagere mein Video mit GPUImage. In der Vorschau sieht alles gut aus, aber wie kann ich mein Video in eine Datei schreiben? Ich verwende GPUMovieWriter, kann diese Datei jedoch nicht finden und weiß nicht einmal, ob sie funktioniert. Hier ...

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Implementieren von GPUImageMaskFilter mithilfe von GPUImage

Ich muss mit der Maske aus dem Vollbild ausschneiden und das maskierte Bild erstellen. += Ich habe folgendes versucht: UIImage *imgMask = [UIImage imageNamed:@"Mask.png"]; UIImage *imgBgImage = [UIImage imageNamed:@"Full.png"]; ...

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Ändern Sie die Helligkeit eines Bildes über einen Schieberegler und einen Grafikfilter

Ich habe diesen Code geschrieben, um die Helligkeit eines UIImage über einen UISlider und den GPUImageBrightnessFilter zu ändern. Aber jedes Mal, wenn ich es teste, stürzt die App ab. Mein Code: - (IBAction)sliderBrightness:(id)sender { CGFloat ...

TOP-Veröffentlichungen

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Filtern von Videos mit GPUImage

Ich benutzeGPUImage [https://github.com/BradLarson/GPUImage]in meiner Anwendung und versuchen, Video zu filtern. Das Filtern von Live-Videos funktioniert gut. Das Problem tritt auf, wenn ich versuche, ein Video aus dem Dateisystem in den Speicher ...

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Wie animiere ich einen Gaußschen Unschärfeeffekt in iOS ein / aus?

Für das gesamte iOS 7-Feeling möchte ich einen Unschärfeeffekt auf einen bestimmten Teil des Bildschirms anwenden, um ihn zu verschleiern, aber ich möchte die Unschärfe nicht sofort aktivieren, sondern sie so animieren und entfernen Der Benutzer ...

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Wie schreibe ich ein 1bpp-Tiff mit libtiff unter iOS?

Ich versuche, ein UIImage mit libtiff als TIFF zu schreiben. Das Problem ist, dass, obwohl ich es mit 1 Bit pro Pixel schreibe, die Dateien immer noch im Bereich von 2-5 MB herauskommen, wenn ich etwas mehr als 100 KB oder weniger erwarte. Hier ...

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Steuerelemente für die GPUImageMovie-Wiedergabe

Ich versuche, die Wiedergabe eines GPUImageMovie zu steuern. Was ich archivieren möchte, ist, von einem Frame zu einem anderen zu springen (seekToTime vor und zurück, wischgesteuert) und dann das Video abzuspielen, aber ich verstehe nicht, ob die ...

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Funktion mit dem Rückgabetyp bool im OpenGL ES-Shader mit GPUImage

Ich arbeite an einem iOS-Projekt mit GPUImage-Framework. Ich kann meinen Shader nicht erfüllen lassen. In meinem Fragment Shader gibt es eine Funktion: const vec2 boundMin = vec2(0.0, 0.0); const vec2 boundMax = vec2(1.0, 1.0); bool inBounds ...

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Wie erreicht man diese Filterverkettung mit dem GPUImage-Framework?

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Bei der Verwendung von GPUImageFilter ist ein Absturz aufgetreten