Suchergebnisse für Anfrage "3d"
Wiederholen von Texturen auf einem Modell
Ich erschaffe ein kleines Spiel, in dem du dich in einem Labyrinth befindest. Das Labyrinth ist in a organisiert2D Array, das beschreibtx and z position und dasblock type. So ist esTile-based. Sagen wir, jeder Block ist1 m³. Jetzt ist mein ...
Wie erstelle ich einen 3D-Plot in MatLab?
Bitte helfen Sie mir, 3D-Plot in MatLab mit diesen Parametern zu erstellen: x=t y=t z=2t^2 0<t<1Dankeschön!
Libgdx ModelInstance drehen
Ich entwickle mein erstes libgdx 3D-Spiel. Bis jetzt kann ich mich in einer labyrinthartigen (hardcodierten) Welt bewegen, die Kollisionserkennung funktioniert. Auch ich habe einige Feinde mit dem Arbeiten von A * Pathfinding. Ich habe auch mein ...
Logarithmischer Tiefenpuffer OpenGL
Ich habe es geschafft, einen logarithmischen Tiefenpuffer in OpenGL zu implementieren, hauptsächlich dank der Artikel vonOuterra [http://outerra.blogspot.ca/](Sie können sie ...
Zeichnen der Oberfläche einer Kugel mit dreieckigen 3D-Delaunay-Feldern in R
[BEARBEITEN: allgemeinere Lösungen finden sich in den Antworten aufdiese Frage [https://stackoverflow.com/q/22630226/1199289]] Ich frage mich, ob mir jemand helfen kann, eine Annäherung an die Oberfläche einer Kugel mithilfe von XYZ-Koordinaten ...
CSS3 3D Transform funktioniert nicht mit IE11
Ich versuche mit CSS3 3D Transform einen Würfel zu erstellen. Für dieses Beispiel habe ich nur 2 Gesichter: <section id="header-cube-container"> <div id="header-cube"> <figure></figure> <figure></figure> </div> </section>Mit jedem anderen ...
Wie finde ich mit SceneKit meinen Mauspunkt in einer Szene?
Ich habe eine Szene in SceneKit erstellt und einen Treffertest zur Auswahl eines Elements durchgeführt. Ich möchte jedoch in der Lage sein, diesen Gegenstand entlang einer Ebene in meiner Szene zu bewegen. Ich erhalte ...
Effizientes Drehen und Verschieben einer Ebene in 3D
Ich habe eine Ebene, die durch eine Normale (n) und eine Entfernung (d) (vom Ursprung) definiert ist. Ich möchte es in ein neues System verwandeln. Der lange Weg ist wie folgt: 1) Multipliziere die Distanz (d) mit der Normalen (n), was zu einem ...
Three.js / 3D-Modelle - Berechnung weniger Objektvolumina
Ich arbeite an einem Projekt in Three.js und muss ein Problem so schnell wie möglich lösen. Ich muss einige Volumina eines 3D-Objekts berechnen. Zunächst ist das, was ich brauche, genau das Gleiche wie hier:Berechnung des Volumens eines ...
OpenGL ES2 Alpha-Testprobleme
Ich rendere in 3D mehrere Objekte mit Texturen, die Alpha haben. Alle Texturen werden gut geladen, aber wenn ich versuche, sie voreinander zu rendern, erhalte ich Folgendes: Links ist was ich habe. Richtig soll es sein. Das Raster dient nur ...