Suchergebnisse für Anfrage "2d"

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Java Basic 2D-Spiel Animation stottern

Also, ich arbeite schon seit einiger Zeit an einem 2D-RPG und kann dieses eine Problem scheinbar nicht beheben. Die Grafiken scheinen aus einem unbekannten Grund alle paar Sekunden zu "springen" oder zu ruckeln. Das wird ziemlich nervig, weil ...

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Convert 3D Raycast to Raycast2D

Ich habe den folgenden Code, mit dem ein Spieler unter 3 Spielern gesteuert werden kann. Ich war in der Lage, es durch eine Art "Betrug" zu implementieren, indem ich einen 3D-Würfel hinter einem 2D-Sprite hinzufügte, da mein Spiel in 2D sein ...

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Area bedeckt von einer Punktwolke mit R

Ich habe eine Punktewolke, die in einem euklidischen 2D-Raum verstreut ist. Ich möchte die Fläche innerhalb des Polygons berechnen, die die äußersten (= peripheren) Punkte der Wolke verbindet. Mit anderen Worten, ich möchte die von der Wolke ...

TOP-Veröffentlichungen

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Maus schweben Leinwand / Form

Ich habe diesen Code in Jquery aktiviert. Ich möchte den Deckkraftprozentsatz der einzelnen Formen beim Mouseover ändern. Normalerweise habe ich keine derartigen Probleme, aber ich weiß nicht viel über Leinwand ... Jede Hilfe / Beratung wäre ...

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XNA - Mauskoordinaten mit einem 2D-Kamerasystem mit Rotation / Zoom / Übersetzung erhalten

Ich habe eine 2D-Kamera mit dieser Übersetzungsmatrix: Transform = Matrix.CreateTranslation(new Vector3(-Position.X, -Position.Y, 0)) * Matrix.CreateRotationZ(Rotation) * Matrix.CreateScale(new Vector3(Scale, Scale, 0)) * ...

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libgdx Ansichtsfenster - Warum sind die Berührungseingaben x und y bei Verwendung von FitViewport nicht korrekt?

libgdx Ansichtsfenster - Warum sind die Berührungseingaben x und y bei Verwendung von FitViewport nicht korrekt? [/imgs/6rQ4X.png]

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Was ist die beste Vorgehensweise zum Rendern von Sprites in DirectX 11?

Ich versuche gerade, mich an die DirectX-API zu gewöhnen, und frage mich, wie ein Sprite in DirectX 11 normalerweise gerendert wird (z. B. für einen Tetris-Klon). Gibt es eine ähnliche Schnittstelle wieID3DX10Sprite, und wenn nicht, ...

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Fläche des sich selbst schneidenden Polygons

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Zuweisen eines 2D-Arrays zum Gerätespeicher in CUDA

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Überprüfen Sie, ob sich zwei Segmente desselben Kreises überschneiden

Wenn zwei Kreissegmente desselben Kreises gegeben sind: A = [a1, a2] und B = [b1, b2], mit:a1, a2, b1, b2 Werte in Grad zwischen -inf und + infa1 <= a2; b...