Wie man ein Bild in OpenGL ES für iPhone lädt und anzeigt

Ich bin ein Neuling und versuche, mit OpenGL ES ein Sprite auf meinem iPhone-Bildschirm anzuzeigen. Ich weiß, dass es mit cocos2d viel einfacher und einfacher ist, aber jetzt versuche ich, direkt auf OpenGL zu programmieren. Gibt es eine einfache und dennoch effiziente Möglichkeit, Sprites in OpenGL ES zu laden und anzuzeigen? Was ich bis jetzt gefunden habe, ist sehr viel komplexer. :

Antworten auf die Frage(4)

Ihre Antwort auf die Frage