Wann soll WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP verwendet werden?

MSDN sagt Extended Window Styles):

WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP: Das Fenster wird nicht auf eine Umleitungsoberfläche gerendert. Dies gilt für Fenster, die keinen sichtbaren Inhalt haben oder die andere Mechanismen als Oberflächen verwenden, um ihre visuellen Elemente bereitzustellen.

Was bedeutet in diesem Fall "Fenster auf eine Umleitungsoberfläche rendern" vs "andere Mechanismen als Oberflächen"? Welche von diesen: GDI, D3D9, D3D11, D3D12 zählen als die ersteren gegen die letzteren? Soll ich diesen erweiterten Fensterstil verwenden, wenn ich nur mit Direct3D zeichne?

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