¿Cuándo se debe usar WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP?

MSDN dice (Estilos de ventana extendidos):

WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP: La ventana no se procesa en una superficie de redireccionamiento. Esto es para ventanas que no tienen contenido visible o que utilizan mecanismos distintos de las superficies para proporcionar su visual.

¿Qué significa en este caso "ventana renderizada a una superficie de redireccionamiento" frente a "mecanismos distintos de las superficies"? ¿Cuál de estos: GDI, D3D9, D3D11, D3D12 cuentan como el primero frente al último? ¿Se supone que debo usar este estilo de ventana extendida cuando estoy dibujando con Direct3D?

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