Unity Android-Anwendung "Native Library kann nicht geladen werden" und "Mkdirat fehlgeschlagen" Project Tango

Ich hatte Probleme mit einer Anwendung, die ich auf Unity entwickle. Um sicherzugehen, dass es bei keiner meiner Arbeiten Probleme gibt, habe ich ein neues Projekt gestartet und nur das Tango-Plugin installiert. Nachdem Sie die Anweisungen befolgt haben, um eine Basisanwendung zu erstellen und auf meinem Gerät auszuführen, stürzt die Anwendung beim Start immer noch ab. Jede Hilfe wird gebeten!

I/ActivityManager(  898): START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10000000 pkg=com.test.test cmp=com.test.test/com.google.unity.GoogleUnityActivity} from pid 4198

W/art     (  164): Could not get current activity

I/ActivityManager(  898): Start proc com.test.test for activity com.test.test/com.google.unity.GoogleUnityActivity: pid=4691 uid=10073 gids={50073, 3003, 1028, 1015}

W/FlurryAgent( 4382): Flurry session paused for context:com.mobisystems.files.FileBrowser@64adfb28

E/cutils  (  156): Failed to mkdirat(/storage/sdcard1/Android): Read-only file system

W/Vold    (  156): Returning OperationFailed - no handler for errno 30

W/ContextImpl( 4691): Failed to ensure directory: /storage/sdcard1/Android/obb/com.test.test

E/cutils  (  156): Failed to mkdirat(/storage/sdcard1/Android): Read-only file system

W/Vold    (  156): Returning OperationFailed - no handler for errno 30

W/ContextImpl( 4691): Failed to ensure directory: /storage/sdcard1/Android/data/com.test.test/files

W/NativeActivity( 4691): ANativeActivity_onCreate not found

D/AndroidRuntime( 4691): Shutting down VM

E/AndroidRuntime( 4691): FATAL EXCEPTION: main

E/AndroidRuntime( 4691): Process: com.test.test, PID: 4691

E/AndroidRuntime( 4691): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.test.test/com.google.unity.GoogleUnityActivity}: java.lang.IllegalArgumentException: Unable to load native library: /data/app-lib/com.test.test-1/libmain.so

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2196)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2246)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:136)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1197)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5030)

E/AndroidRuntime( 4691):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)

E/AndroidRuntime( 4691):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)

E/AndroidRuntime( 4691):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:609)

E/AndroidRuntime( 4691): Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Unable to load native library: /data/app-lib/com.test.test-1/libmain.so

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.NativeActivity.onCreate(NativeActivity.java:186)

E/AndroidRuntime( 4691):    at com.google.unity.GoogleUnityActivity.onCreate(GoogleUnityActivity.java:44)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087)

E/AndroidRuntime( 4691):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2160)

E/AndroidRuntime( 4691):    ... 9 more

W/ActivityManager(  898):   Force finishing activity com.test.test/com.google.unity.GoogleUnityActivity

I/art     (  898): Heap trim of managed (duration=14.793833ms, advised=2MB) and native (duration=3.858334ms, advised=556KB) heaps. Managed heap utilization of 65%.

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