Kann ich mit AVFoundation heruntergeladene Videobilder in eine OpenGL ES-Textur streamen?

Ich konnte AVFoundation's verwendenAVAssetReader Klasse zum Hochladen von Videobildern in eine OpenGL ES-Textur. Es hat einVorbehaltin dem es jedoch fehlschlägt, wenn es mit einem verwandt wirdAVURLAsset das zeigt auf Remote-Medien. Dieser Fehler ist nicht gut dokumentiert, und ich frage mich, ob der Mangel behoben werden kann.

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