Kann ich mit AVFoundation heruntergeladene Videobilder in eine OpenGL ES-Textur streamen?
Ich konnte AVFoundation's verwendenAVAssetReader
Klasse zum Hochladen von Videobildern in eine OpenGL ES-Textur. Es hat einVorbehaltin dem es jedoch fehlschlägt, wenn es mit einem verwandt wirdAVURLAsset
das zeigt auf Remote-Medien. Dieser Fehler ist nicht gut dokumentiert, und ich frage mich, ob der Mangel behoben werden kann.