¿Puedo usar AVFoundation para transmitir los cuadros de video descargados en una textura OpenGL ES?

He podido utilizar AVFoundation'sAVAssetReader Clase para cargar cuadros de video en una textura OpenGL ES. Tiene unadvertenciaSin embargo, en que falla cuando se usa con unAVURLAsset Eso apunta a los medios remotos. Este fracaso no está bien documentado, y me pregunto si hay alguna manera de solucionar el problema.

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