ThreeJS So wählen Sie die Schnittpunktfarbe eines Objekts aus
Ich versuche ThreeJS Ray Caster, um die Farbe der Objektkreuzung zu ermitteln.
Es gibt Beispiele zum Ermitteln der Gesichtsfarbe, aber mein Problem ist, die Texturfarbe des Schnittpunkts zu ermitteln, jedoch außerhalb des Shader-Codes. Auf ein Objekt wird eine Textur angewendet, und die Farbe variiert von Pixel zu Pixel auf der Vorderseite des Objekts.
Bitte schlagen Sie einen Weg vor, um die Punktfarbe zu erhalten.
Danke im Vorau