iPhone: CALayer + In 3D drehen + Antialias?

Eine iPhone SDK-Frage: Ich zeichne eine UIImageView auf dem Bildschirm. Ich habe es in 3D gedreht und ein wenig Perspektive bereitgestellt, sodass das Bild so aussieht, als würde es in einem Winkel auf den Bildschirm zeigen. Das alles funktioniert gut. Das Problem ist nun, dass die Ränder des resultierenden Bildes überhaupt nicht verzerrt zu sein scheinen. Weiß jemand, wie man es so macht?

Im Wesentlichen implementiere ich meine eigene Version von CoverFlow (ja ja, Design Patent Blah Blah), wobei ich Quarz-3D-Transformationen verwende, um alles zu tun. Es funktioniert einwandfrei, mit der Ausnahme, dass jedes Cover nicht antialias ist und die Apple-Version.

Ich habe versucht, mit der edgeAntialisingMask des CALayer herumzuspielen, aber das hat nicht geholfen - die Standardeinstellungen sind, dass jede Kante antialias sein sollte ...

Vielen Dank

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