iPhone: CALayer + повернуть в 3D + сглаживание?
Вопрос iPhone SDK: я рисую UIImageView на экране. Я повернул его в 3D и обеспечил небольшую перспективу, поэтому изображение выглядит так, будто оно направлено на экран под углом. Это все работает отлично. Теперь проблема в том, что края получаемой картинки вообще не сглаживаются. Кто-нибудь знает, как это сделать?
По сути, я реализую свою собственную версию CoverFlow (да, да, патент на дизайн, бла-бла), используя кварцевые 3d-преобразования для всего. Он работает нормально, за исключением того, что каждая обложка не сглажена, и версия для яблок есть.
Я попытался поиграться с помощью edgeAntialisingMask из CALayer, но это не помогло - по умолчанию все ребра должны быть сглажены ...
Спасибо!