Machen Sie eine Kugel mit äquidistanten Eckpunkten

Ich versuche, einen kugelförmigen Strahlenstoß zu erzeugen, um die Kollision zu überprüfen, aber es kommt zu bestimmten Interaktionen, je nachdem, auf was oder wo jeder Strahl auftrifft. Daher verwende ich Strahlen eher als etwas Einfacheres wieOverlapSphere.

Der Grund, warum ich suche, wie man eine Kugel macht, ist, dass ich die gleiche Mathematik für meine Strahlen verwenden kann, indem ich sie zu den Eckpunkten gehen lasse, an denen sich die Kugel befinden würde. Aber jeder Weg, den ich zur Herstellung einer Kugel finden kann, führt dazu, dass sich die Linien den Polen annähern, was sinnvoll ist, da es ziemlich einfach ist. Aber wie Sie sich vorstellen können, ist es für mein aktuelles Projekt nicht so nützlich.

TL; DR: Wie erstelle ich eine Kugel mit äquidistanten Eckpunkten? Wenn nichtperfekt Äquidistant seiner Geldstrafe, muss es nur ziemlich nah. Wenn dies passiert, wäre es großartig, wenn Sie angeben könnten, wie groß der Unterschied wäre und wo, falls zutreffend.

Zusätzliche Hinweise: Ich habe angeschautdiese unddiese, aber die Mathematik istWeg Das, wonach ich gesucht habe, hat mich die ganze Zeit nur ins Gesicht gestarrt.

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