C ++ verschiedene Singleton-Implementierungen
Normalerweise implementiere ich das Singleton-Muster folgendermaßen:
class Singleton
{
public:
virtual ~Singleton() {}
static Singleton& GetInstance()
{
static Singleton instance;
return instance;
}
private:
Singleton();
Singleton(const Singleton&);
Singleton& operator=(const Singleton&);
}
Kürzlich bin ich auf diese etwas andere Implementierung gestoßen:
class Singleton
{
public:
Singleton();
virtual ~Singleton() {}
static Singleton& GetInstance()
{
return instance;
}
private:
Singleton(const Singleton&);
Singleton& operator=(const Singleton&);
static Singleton instance;
}
Singleton Singleton::instance;
Welche Implementierung ist besser?
Ist es nicht gefährlich, den Konstruktor nicht privat zu machen (2. Implementierung)?
Vielen Dank.