Projektionsmatrix aus der Grundmatrix
Ich habe eine Grundmatrix zwischen zwei Kameras erhalten. Ich habe auch ihre internen Parameter in einem3 X 3
Matrix, die ich früher durch Schachbrett erhalten hatte. Unter Verwendung der Grundmatrix habe ich erhaltenP1
undP2
durch
P1 = [I | 0]
undP2 = [ [e']x * F | e']
Diese Projektionsmatrizen sind nicht wirklich nützlich, um die genaue 3D-Position zu ermitteln. Da habe ich die internen ParameterK1
undK2
, Ich habe mich verändertP1
undP2
wie
P1 = K1 * [I | 0]
undP2 = K2 * [ [e']x * F | e']