Wie rendere ich eine kreisförmige / radiale Fortschrittsanzeige in Libgdx?

Für ein Spiel, das wir mit libgdx entwickeln, müssen wir dem Benutzer die verbleibende Zeit für einen Zug anzeigen. Wie können wir einen kreisförmigen Fortschrittsbalken rendern, der die verbleibenden Sekunden anzeigt?

In der folgenden Antwort gibt es eine Javascript-Lösung:Runder / radialer Fortschrittsbalken

Vielen Dank.

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