Antialiasing funktioniert in Three.js nicht

Ich bin neu bei three.js und arbeite seit kurzem viel damit. Ich genieße es wirklich und habe einige unglaubliche Dinge geschaffen. Ich bin mir jedoch nicht sicher, warum, aber wenn ich Antialiasing auf true setze, sehe ich keinen Unterschied.

 renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialiasing: true });

Ich habe nach möglichen Lösungen gesucht, kann aber anscheinend nicht herausfinden oder verstehen, warum dies nicht funktioniert. Fehlt oder muss ich etwas tun, damit Antialiasing funktioniert?

BEARBEITEN:

Links, die mir geholfen haben, dieses Problem zu beheben:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_materials_normalmap2.html https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/js

Es hat ein wenig gedauert, aber die Entwickler von three.js haben es geschafft!

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