Klassenname aus Bytecode auflösen
Ist es möglich, einen Klassennamen aus dem Bytecode zu graben, der aus dem Quellcode der Klasse gebildet wird?
Die Situation ist folgende: Ich bekomme einen Klassenbytecode von irgendwoher, egal woher er kommt. Um diese Klasse effektiv mit einem Klassenladeprogramm zu laden, müsste ich auch den Klassennamen haben ... richtig?