Imagebutton programmatisch erstellen
Ich möchte mehrere ImageButtons programmgesteuert erstellen. Ich kann sie erstellen, aber der Click-Event-Listener erhält weiterhin dieselbe Ansicht (Button 2), unabhängig davon, ob ich auf Button 0, Button1 oder Button 2 klicke.
RelativeLayout gameBoard = (RelativeLayout) findViewById(R.id.RelGameboard);
RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT,1);
for(int i = 0 ; i < 3 ; i++)
{
ImageButton btnGreen = new ImageButton(this);
btnGreen.setImageResource(R.drawable.bola_verde);
btnGreen.setLayoutParams(lp);
btnGreen.setOnClickListener(mGreenBallOnClickListener);
btnGreen.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
btnGreen.setTag(i);
btnGreen.setId(i);
gameBoard.addView(btnGreen);
}'
Klicken Sie auf den Ereignis-Listener:
private View.OnClickListener mGreenBallOnClickListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//check which green ball was clicked
ImageButton imgBtn = (ImageButton) v;
Log.i("greeny","Clicked on green ball->"+imgBtn.getTag()+" v.ID->"+v.getId());
}
};
Wenn ich auf eine Bildschaltfläche klicke, bekomme ich: Klicken Sie auf die grüne Kugel-> 2 v.ID-> 2
Die Tasten befinden sich an verschiedenen Positionen (ich habe für jede eine andere Polsterung festgelegt, aber um den Code zu vereinfachen, habe ich ihn nicht hier eingefügt)