eine andere Frage zum Spiel des Lebens (unendliches Gitter)?

Ich habe mit Conways Spiel des Lebens herumgespielt und kürzlich einige erstaunlich schnelle Implementierungen wie Hashlife und Golly entdeckt. (hier Golly herunterladen -http://golly.sourceforge.net/)

Eine Sache, die ich nicht verstehen kann, ist, wie Codierer das unendliche Gitter implementieren. Wir können nicht eine unendliche Menge von irgendetwas behalten. Wenn Sie ein paar Segelflugzeuge an den Rändern vorbeifliegen lassen, ein paar Minuten warten und herauszoomen, werden Sie sehen, wie die Segelflugzeuge immer noch im Weltraum davonlaufen. Wie in Gottes Namen wird dieses Konzept der Unendlichkeit programmatisch gehandhabt? Gibt es ein gut dokumentiertes Muster oder was?

Danke vielmals

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