Der einfachste Algorithmus für die Pokerhandbewertung

Ich denke über die Pokerhand (5 Karten) Auswertung in nachJava. Jetzt bin ich eher auf Einfachheit und Klarheit als auf Leistung und Effizienz bedacht. Ich kann wahrscheinlich einen "naiven" Algorithmus schreiben, aber er erfordert viel Code.

Ich habe auch ein paar Poker-Evaluierungsbibliotheken gesehen, die Hashing und bitweise Operationen verwenden, aber ziemlich komplex aussehen.

Was ist der "sauberste und einfachste" Algorithmus für die Pokerblattbewertung?

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