еще один вопрос игры жизни (бесконечная сетка)?

Я играл с Conway's Game of life и недавно обнаружил несколько удивительно быстрых реализаций, таких как Hashlife и Golly. (скачать Golly здесь -http://golly.sourceforge.net/)

Одна вещь, которую я не могу понять - как кодеры реализуют бесконечную сетку? Мы не можем хранить бесконечный массив чего-либо, если вы будете бегать на приколе и заставите несколько планеров пролететь мимо краев, подождать несколько минут и уменьшить масштаб, вы увидите, что планеры все еще там в космосе убегают, Так как же, во имя богов, эта концепция бесконечности рассматривается программно? Есть ли хорошо документированный шаблон или как?

Большое спасибо

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос