Dreifache Drehung um die eigene Achse
Ich habe versucht, ein Raumschiff in einem 3D-Raum zu erstellen. Es fliegt geradeaus. Sie können die Richtung ändern, indem Sie das Raumschiff rollen und die Nase nach oben und unten kippen.
Wenn ich den Z-Winkel des Raumschiffs ändere, rollt es wie erwartet. Wenn ich den X-Winkel des Raumschiffs ändere, wird die Nase nach oben und unten gekippt. Wenn ich beides machenicht arbeiten wie erwartet.
Es scheint, dass mein Raumschiff um die Weltachse gedreht wird, nicht um die Achsen meines Raumschiffs. Ich meine, wenn ein Objekt gedreht wird, stimmt dann auch die Achse? Naja anscheinend nicht.
Hilfe wird wie immer sehr geschätzt.
Hier ist die Demo, die offensichtlich nicht funktioniert:http://www.timseverien.nl/random/ohnoez/